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게임 개발/언리얼 강의 (클라-서버)

파일 분할 관리

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  • #include 로 .h 헤더 파일을 넣음. -> 통째로 복사해서 긁어오는 방식. 꼭 필요한 것만 넣는게 좋음.
  • #pragma  once: 실수로 같은 내용이 두번 들어갈 수 있는데, 한번만 들어가게 해 주는 키워드. 컴파일러에서 지원하는 것.
  • #ifndef, #define, #endif 를 사용하는 방식도 있음. 얘는 언어에서 지원하는 방법.
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