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D3D 시작 [1/4] - Direct3D 개요

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DirectX?: 그래픽스 드라이버를 프로그래머가 더 쉽게 사용할 수 있도록 만들어 놓은 것.

Nvidia 그래픽카드, AMD 그래픽카드, 인텔 그래픽카드, 기타 모바일 칩 GPU등 각각의 GPU에 대해 서로 다른 그래픽 드라이버를 프로그래머가 모두 알아야 되는가? -> 알아야 한다면 너무 힘들다.

DirectX, OpenGL같은 인터페이스만 알면 되게 만든것.

DirectX에는 다양한 것들이 포함되어 있는데

보통 그래픽스에서 얘기하는 DirectX는 Direct3D.

  • DX API 사용법
  • 앞에서 공부한 개념들 연결
  • 예제 구조가 조금 더 복잡
  • 실시간 렌더링 알고리즘
  • 쉐이더 프로그래밍이 중요
  • 창의성 발휘

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